更新時間:2022-04-07 11:19:59 來源:動力節(jié)點 瀏覽1727次
HTML5 并不是一個新現(xiàn)象,但 HTML5 的使用在過去幾年中飛速發(fā)展。當涉及到富媒體、動態(tài)圖形和網(wǎng)絡上的交互式內容時,HTML5 幾乎完全取代了 Flash 的使用。它也被移動應用程序開發(fā)人員大量采用,因為它性能好、易于使用且符合開放標準。那么,怎樣用H5創(chuàng)建動畫呢?動力節(jié)點小編來告訴大家。
要創(chuàng)建動畫,您需要文檔中的形狀、圖像、音頻、視頻以及按照您想要的方式控制和操作所有這些的機制。
可以使用 HTML5 方法繪制形狀,同時可以通過引用將圖像、音頻、視頻等導入到文檔中。可以通過 Canvas API、CSS3 元素中可用的直接方法或使用自定義 JavaScript 函數(shù)來實現(xiàn)控制。
讓我們看一下畫布的設置,這是一個簡單的四步過程——
第一步是清除整個畫布,這樣你就可以得到一張白紙。您可以使用 clearRect() 方法來做到這一點。第二步是保存畫布狀態(tài),這很重要,因為在進行更改等之后,您會想要回到原始狀態(tài)。
第三步是很好的部分,在這里您將繪制動畫形狀并為動畫創(chuàng)建幀。
第四步是保存幀狀態(tài),循環(huán)繼續(xù)——你回到原來的狀態(tài),畫下一幀并保存。
通過直接使用 rect()、fillRect()、fillStyle() 和 drawImage() 等畫布方法或通過創(chuàng)建和調用自定義 JavaScript 函數(shù)來繪制形狀。就像我之前說的,圖像、音頻和視頻可以通過使用許多其他方法在空間和時間中包含和定位,以便您擁有創(chuàng)建動畫所需的一切。
對于動畫,我們需要調用畫布狀態(tài)(繪制期間保存)并在一段時間內渲染不同的幀,為此,有三個 JavaScript 函數(shù),即 window.setInterval()、window.setTimeout() 和 window .requestAnimationFrame()。還有其他方法,但我們現(xiàn)在將保持我們的馬匹。查看Mozilla 開發(fā)人員了解如何使用各種方法在畫布中繪制和動畫的基礎知識。
您還可以查看循環(huán)動畫 查看 HTML5 動畫以及代碼的實際效果,以便更好地理解基礎知識。如果想了解更多相關知識,可以關注一下動力節(jié)點的HTML教程,里面的課程內容更加豐富細致,很適合沒有基礎的小白學習,希望對大家能夠有所幫助。