更新時(shí)間:2020-07-30 15:53:45 來(lái)源:動(dòng)力節(jié)點(diǎn) 瀏覽3583次
1、多線程有什么用?
一個(gè)可能在很多人看來(lái)很扯淡的一個(gè)問(wèn)題:我會(huì)用多線程就好了,還管它有什么用?在我看來(lái),這個(gè)回答更扯淡。所謂”知其然知其所以然”,”會(huì)用”只是”知其然”,”為什么用”才是”知其所以然”,只有達(dá)到”知其然知其所以然”的程度才可以說(shuō)是把一個(gè)知識(shí)點(diǎn)運(yùn)用自如。OK,下面說(shuō)說(shuō)我對(duì)這個(gè)問(wèn)題的看法:
(1)發(fā)揮多核CPU的優(yōu)勢(shì)
隨著工業(yè)的進(jìn)步,現(xiàn)在的筆記本、臺(tái)式機(jī)乃至商用的應(yīng)用服務(wù)器至少也都是雙核的,4核、8核甚至16核的也都不少見(jiàn),如果是單線程的程序,那么在雙核CPU上就浪費(fèi)了50%,在4核CPU上就浪費(fèi)了75%。單核CPU上所謂的”多線程”那是假的多線程,同一時(shí)間處理器只會(huì)處理一段邏輯,只不過(guò)線程之間切換得比較快,看著像多個(gè)線程”同時(shí)”運(yùn)行罷了。多核CPU上的多線程才是真正的多線程,它能讓你的多段邏輯同時(shí)工作,多線程,可以真正發(fā)揮出多核CPU的優(yōu)勢(shì)來(lái),達(dá)到充分利用CPU的目的。
(2)防止阻塞
從程序運(yùn)行效率的角度來(lái)看,單核CPU不但不會(huì)發(fā)揮出多線程的優(yōu)勢(shì),反而會(huì)因?yàn)樵趩魏薈PU上運(yùn)行多線程導(dǎo)致線程上下文的切換,而降低程序整體的效率。但是單核CPU我們還是要應(yīng)用多線程,就是為了防止阻塞。試想,如果單核CPU使用單線程,那么只要這個(gè)線程阻塞了,比方說(shuō)遠(yuǎn)程讀取某個(gè)數(shù)據(jù)吧,對(duì)端遲遲未返回又沒(méi)有設(shè)置超時(shí)時(shí)間,那么你的整個(gè)程序在數(shù)據(jù)返回回來(lái)之前就停止運(yùn)行了。多線程可以防止這個(gè)問(wèn)題,多條線程同時(shí)運(yùn)行,哪怕一條線程的代碼執(zhí)行讀取數(shù)據(jù)阻塞,也不會(huì)影響其它任務(wù)的執(zhí)行。
(3)便于建模
這是另外一個(gè)沒(méi)有這么明顯的優(yōu)點(diǎn)了。假設(shè)有一個(gè)大的任務(wù)A,單線程編程,那么就要考慮很多,建立整個(gè)程序模型比較麻煩。但是如果把這個(gè)大的任務(wù)A分解成幾個(gè)小任務(wù),任務(wù)B、任務(wù)C、任務(wù)D,分別建立程序模型,并通過(guò)多線程分別運(yùn)行這幾個(gè)任務(wù),那就簡(jiǎn)單很多了。
2、創(chuàng)建線程的方式
比較常見(jiàn)的一個(gè)問(wèn)題了,一般就是兩種:
(1)繼承Thread類
(2)實(shí)現(xiàn)Runnable接口
至于哪個(gè)好,不用說(shuō)肯定是后者好,因?yàn)閷?shí)現(xiàn)接口的方式比繼承類的方式更靈活,也能減少程序之間的耦合度,面向接口編程也是設(shè)計(jì)模式6大原則的核心。
3、start()方法和run()方法的區(qū)別
只有調(diào)用了start()方法,才會(huì)表現(xiàn)出多線程的特性,不同線程的run()方法里面的代碼交替執(zhí)行。如果只是調(diào)用run()方法,那么代碼還是同步執(zhí)行的,必須等待一個(gè)線程的run()方法里面的代碼全部執(zhí)行完畢之后,另外一個(gè)線程才可以執(zhí)行其run()方法里面的代碼。
4、Runnable接口和Callable接口的區(qū)別
有點(diǎn)深的問(wèn)題了,也看出一個(gè)Java程序員學(xué)習(xí)知識(shí)的廣度。
Runnable接口中的run()方法的返回值是void,它做的事情只是純粹地去執(zhí)行run()方法中的代碼而已;Callable接口中的call()方法是有返回值的,是一個(gè)泛型,和Future、FutureTask配合可以用來(lái)獲取異步執(zhí)行的結(jié)果。
這其實(shí)是很有用的一個(gè)特性,因?yàn)槎嗑€程相比單線程更難、更復(fù)雜的一個(gè)重要原因就是因?yàn)槎嗑€程充滿著未知性,某條線程是否執(zhí)行了?某條線程執(zhí)行了多久?某條線程執(zhí)行的時(shí)候我們期望的數(shù)據(jù)是否已經(jīng)賦值完畢?無(wú)法得知,我們能做的只是等待這條多線程的任務(wù)執(zhí)行完畢而已。而Callable+Future/FutureTask卻可以獲取多線程運(yùn)行的結(jié)果,可以在等待時(shí)間太長(zhǎng)沒(méi)獲取到需要的數(shù)據(jù)的情況下取消該線程的任務(wù),真的是非常有用。
5、CyclicBarrier和CountDownLatch的區(qū)別
兩個(gè)看上去有點(diǎn)像的類,都在java.util.concurrent下,都可以用來(lái)表示代碼運(yùn)行到某個(gè)點(diǎn)上,二者的區(qū)別在于:
(1)CyclicBarrier的某個(gè)線程運(yùn)行到某個(gè)點(diǎn)上之后,該線程即停止運(yùn)行,直到所有的線程都到達(dá)了這個(gè)點(diǎn),所有線程才重新運(yùn)行;CountDownLatch則不是,某線程運(yùn)行到某個(gè)點(diǎn)上之后,只是給某個(gè)數(shù)值-1而已,該線程繼續(xù)運(yùn)行
(2)CyclicBarrier只能喚起一個(gè)任務(wù),CountDownLatch可以喚起多個(gè)任務(wù)
(3)CyclicBarrier可重用,CountDownLatch不可重用,計(jì)數(shù)值為0該CountDownLatch就不可再用了
6、volatile關(guān)鍵字的作用
一個(gè)非常重要的問(wèn)題,是每個(gè)學(xué)習(xí)、應(yīng)用多線程的Java程序員都必須掌握的。理解volatile關(guān)鍵字的作用的前提是要理解Java內(nèi)存模型,這里就不講Java內(nèi)存模型了,可以參見(jiàn)第31點(diǎn),volatile關(guān)鍵字的作用主要有兩個(gè):
(1)多線程主要圍繞可見(jiàn)性和原子性兩個(gè)特性而展開(kāi),使用volatile關(guān)鍵字修飾的變量,保證了其在多線程之間的可見(jiàn)性,即每次讀取到volatile變量,一定是最新的數(shù)據(jù)
(2)代碼底層執(zhí)行不像我們看到的高級(jí)語(yǔ)言—-Java程序這么簡(jiǎn)單,它的執(zhí)行是Java代碼–>字節(jié)碼–>根據(jù)字節(jié)碼執(zhí)行對(duì)應(yīng)的C/C++代碼–>C/C++代碼被編譯成匯編語(yǔ)言–>和硬件電路交互,現(xiàn)實(shí)中,為了獲取更好的性能JVM可能會(huì)對(duì)指令進(jìn)行重排序,多線程下可能會(huì)出現(xiàn)一些意想不到的問(wèn)題。使用volatile則會(huì)對(duì)禁止語(yǔ)義重排序,當(dāng)然這也一定程度上降低了代碼執(zhí)行效率
從實(shí)踐角度而言,volatile的一個(gè)重要作用就是和CAS結(jié)合,保證了原子性,詳細(xì)的可以參見(jiàn)java.util.concurrent.atomic包下的類,比如AtomicInteger。
以上就是動(dòng)力節(jié)點(diǎn)java培訓(xùn)機(jī)構(gòu)的小編針對(duì)“常用到的Java多線程編程練習(xí)題”的內(nèi)容進(jìn)行的回答,希望對(duì)大家有所幫助,如有疑問(wèn),請(qǐng)?jiān)诰€咨詢,有專業(yè)老師隨時(shí)為你服務(wù)。
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