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Java基礎50道經典練習題及答案

更新時間:2020-08-27 15:51:13 來源:動力節點 瀏覽5481次

進程和線程的區別是什么?

進程是執行著的應用程序,而線程是進程內部的一個執行序列。一個進程可以有多個線程。線程又叫做輕量級進程。

線程與進程的區別歸納:

a.地址空間和其它資源:進程間相互獨立,同一進程的各線程間共享。某進程內的線程在其它進程不可見。

b.通信:進程間通信IPC,線程間可以直接讀寫進程數據段(如全局變量)來進行通信——需要進程同步和互斥手段的輔助,以保證數據的一致性。

c.調度和切換:線程上下文切換比進程上下文切換要快得多。

d.在多線程OS中,進程不是一個可執行的實體。

創建線程有幾種不同的方式?你喜歡哪一種?為什么?

有4種方式可以用來創建線程:

繼承Thread類

實現Runnable接口(函數式接口模式代表)

應用程序可以使用Executor框架來創建線程池

實現Runnable接口這種方式更受歡迎,因為這不需要繼承Thread類。在應用設計中已經繼承了別的對象的情況下,這需要多繼承(而Java不支持多繼承),只能實現接口。同時,線程池也是非常高效的,很容易實現和使用。

還有一種方式是實現Callable接口

概括的解釋下線程的幾種可用狀態。

1.新建(new):新創建了一個線程對象。

2.可運行(runnable

):線程對象創建后,其他線程(比如main線程)調用了該對象的start()方法。該狀態的線程位于可運行線程池中,等待被線程調度選中,獲取cpu的使用權。

3.運行(running):可運行狀態(runnable)的線程獲得了cpu時間片(timeslice),執行程序代碼。

4.阻塞(block):阻塞狀態是指線程因為某種原因放棄了cpu使用權,也即讓出了cpu timeslice,暫時停止運行。直到線程進入可運行(runnable

)狀態,才有機會再次獲得cpu timeslice轉到運行(running)狀態。阻塞的情況分三種:

(一).等待阻塞:運行(running)的線程執行o.wait()方法,JVM會把該線程放入等待隊列(waitting queue)中。

(二).同步阻塞:運行(running)的線程在獲取對象的同步鎖時,若該同步鎖被別的線程占用,則JVM會把該線程放入鎖池(lock pool)中。

(三).其他阻塞:運行(running)的線程執行Thread.sleep(long

ms)或t.join

()方法,或者發出了I/O請求時,JVM會把該線程置為阻塞狀態。當sleep()狀態超時、join()等待線程終止或者超時、或者I/O處理完畢時,線程重新轉入可運行(runnable

)狀態。

5.死亡(dead):線程run()、main()方法執行結束,或者因異常退出了run()方法,則該線程結束生命周期。死亡的線程不可再次復生。

同步方法和同步代碼塊的區別是什么?

區別:

同步方法默認用this或者當前類class對象作為鎖;

同步代碼塊可以選擇以什么來加鎖,比同步方法要更細顆粒度,我們可以選擇只同步會發生同步問題的部分代碼而不是整個方法;

同步方法使用關鍵字

synchronized修飾方法,而同步代碼塊主要是修飾需要進行同步的代碼,用synchronized(object){代碼內容}進行修飾;

在監視器(Monitor)內部,是如何做線程同步的?程序應該做哪種級別的同步?

監視器和鎖在Java虛擬機中是一塊使用的。監視器監視一塊同步代碼塊,確保一次只有一個線程執行同步代碼塊。每一個監視器都和一個對象引用相關聯。線程在獲取鎖之前不允許執行同步代碼。

什么是死鎖(deadlock)?

所謂死鎖是指多個進程因競爭資源而造成的一種僵局(互相等待),若無外力作用,這些進程都將無法向前推進。死鎖產生的4個必要條件:

互斥條件:進程要求對所分配的資源(如打印機)進行排他性控制,即在一段時間內某

資源僅為一個進程所占有。此時若有其他進程請求該資源,則請求進程只能等待。

不剝奪條件:進程所獲得的資源在未使用完畢之前,不能被其他進程強行奪走,即只能

由獲得該資源的進程自己來釋放(只能是主動釋放)。

請求和保持條件:進程已經保持了至少一個資源,但又提出了新的資源請求,而該資源

已被其他進程占有,此時請求進程被阻塞,但對自己已獲得的資源保持不放。

循環等待條件:存在一種進程資源的循環等待鏈,鏈中每一個進程已獲得的資源同時被

鏈中下一個進程所請求。

如何確保N個線程可以訪問N個資源同時又不導致死鎖?

使用多線程的時候,一種非常簡單的避免死鎖的方式就是:指定獲取鎖的順序,并強制線程按照指定的順序獲取鎖。因此,如果所有的線程都是以同樣的順序加鎖和釋放鎖,就不會出現死鎖了。

Java集合類框架的基本接口有哪些?

集合類接口指定了一組叫做元素的對象。集合類接口的每一種具體的實現類都可以選擇以它自己的方式對元素進行保存和排序。有的集合類允許重復的鍵,有些不允許。

Java集合類提供了一套設計良好的支持對一組對象進行操作的接口和類。Java集合類里面最基本的接口有:

Collection:代表一組對象,每一個對象都是它的子元素。

Set:不包含重復元素的Collection。

List:有順序的collection,并且可以包含重復元素。

Map:可以把鍵(key)映射到值(value)的對象,鍵不能重復。

為什么集合類沒有實現Cloneable和Serializable接口?

克隆(cloning)或者是序列化(serialization)的語義和含義是跟具體的實現相關的。因此,應該由集合類的具體實現來決定如何被克隆或者是序列化。

Java基礎50道經典練習題及答案

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