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零基礎(chǔ)Java線程學(xué)習(xí)的詳細(xì)總結(jié)

更新時(shí)間:2021-05-26 15:35:25 來源:動力節(jié)點(diǎn) 瀏覽1895次

1. 理解多線程

多線程是這樣一種機(jī)制,它允許在程序中并發(fā)執(zhí)行多個(gè)指令流,每個(gè)指令流都稱為一個(gè)線程,彼此間互相獨(dú)立。

線程又稱為輕量級進(jìn)程,它和進(jìn)程一樣擁有獨(dú)立的執(zhí)行控制,由操作系統(tǒng)負(fù)責(zé)調(diào)度,區(qū)別在于線程沒有獨(dú)立的存儲空間,而是和所屬進(jìn)程中的其它線程共享一個(gè)存儲空間,這使得線程間的通信遠(yuǎn)較進(jìn)程簡單。

多個(gè)線程的執(zhí)行是并發(fā)的,也就是在邏輯上“同時(shí)”,而不管是否是物理上的“同時(shí)”。如果系統(tǒng)只有一個(gè)CPU,那么真正的“同時(shí)”是不可能的,但是由于CPU的速度非常快,用戶感覺不到其中的區(qū)別,因此我們也不用關(guān)心它,只需要設(shè)想各個(gè)線程是同時(shí)執(zhí)行即可。

多線程和傳統(tǒng)的單線程在程序設(shè)計(jì)上最大的區(qū)別在于,由于各個(gè)線程的控制流彼此獨(dú)立,使得各個(gè)線程之間的代碼是亂序執(zhí)行的,由此帶來的線程調(diào)度,同步等問題,將在以后探討。

2. 在Java中實(shí)現(xiàn)多線程

我們不妨設(shè)想,為了創(chuàng)建一個(gè)新的線程,我們需要做些什么?很顯然,我們必須指明這個(gè)線程所要執(zhí)行的代碼,而這就是在Java中實(shí)現(xiàn)多線程我們所需要做的一切!

真是神奇!Java是如何做到這一點(diǎn)的?通過類!作為一個(gè)完全面向?qū)ο蟮恼Z言,Java提供了類java.lang.Thread來方便多線程編程,這個(gè)類提供了大量的方法來方便我們控制自己的各個(gè)線程,我們以后的討論都將圍繞這個(gè)類進(jìn)行。

那么如何提供給Java我們要線程執(zhí)行的代碼呢?讓我們來看一看Thread類。Thread類最重要的方法是run(),它為Thread類的方法start()所調(diào)用,提供我們的線程所要執(zhí)行的代碼。為了指定我們自己的代碼,只需要覆蓋它!

方法一:繼承Thread類,覆蓋方法run(),我們在創(chuàng)建的Thread類的子類中重寫run(),加入線程所要執(zhí)行的代碼即可。下面是一個(gè)例子:

  public class MyThread extends Thread
  {
  int count= 1, number;
  public MyThread(int num)
  {
  number = num;
  System.out.println
  ("創(chuàng)建線程 " + number);
  }
  public void run() {
  while(true) {
  System.out.println
  ("線程 " + number + ":計(jì)數(shù) " + count);
  if(++count== 6) return;
  }
  }
  public static void main(String args[])
  {
  for(int i = 0;
  i 〈 5; i++) new MyThread(i+1).start();
  }
  }

這種方法簡單明了,符合大家的習(xí)慣,但是,它也有一個(gè)很大的缺點(diǎn),那就是如果我們的類已經(jīng)從一個(gè)類繼承(如小程序必須繼承自Applet類),則無法再繼承Thread類,這時(shí)如果我們又不想建立一個(gè)新的類,應(yīng)該怎么辦呢?

我們不妨來探索一種新的方法:我們不創(chuàng)建Thread類的子類,而是直接使用它,那么我們只能將我們的方法作為參數(shù)傳遞給Thread類的實(shí)例,有點(diǎn)類似回調(diào)函數(shù)。但是Java沒有指針,我們只能傳遞一個(gè)包含這個(gè)方法的類的實(shí)例。

那么如何限制這個(gè)類必須包含這一方法呢?當(dāng)然是使用接口!(雖然抽象類也可滿足,但是需要繼承,而我們之所以要采用這種新方法,不就是為了避免繼承帶來的限制嗎?)

Java提供了接口java.lang.Runnable來支持這種方法。

方法二:實(shí)現(xiàn)Runnable接口

Runnable接口只有一個(gè)方法run(),我們聲明自己的類實(shí)現(xiàn)Runnable接口并提供這一方法,將我們的線程代碼寫入其中,就完成了這一部分的任務(wù)。但是Runnable接口并沒有任何對線程的支持,我們還必須創(chuàng)建Thread類的實(shí)例,這一點(diǎn)通過Thread類的構(gòu)造函數(shù)public Thread(Runnable target);來實(shí)現(xiàn)。下面是一個(gè)例子:

  public class MyThread implements Runnable
  {
  int count= 1, number;
  public MyThread(int num)
  {
  number = num;
  System.out.println("創(chuàng)建線程 " + number);
  }
  public void run()
  {
  while(true)
  {
  System.out.println
  ("線程 " + number + ":計(jì)數(shù) " + count);
  if(++count== 6) return;
  }
  }
  public static void main(String args[])
  {
  for(int i = 0; i 〈 5;
  i++) new Thread(new MyThread(i+1)).start();
  }
  }

嚴(yán)格地說,創(chuàng)建Thread子類的實(shí)例也是可行的,但是必須注意的是,該子類必須沒有覆蓋Thread類的run方法,否則該線程執(zhí)行的將是子類的run方法,而不是我們用以實(shí)現(xiàn)Runnable接口的類的run方法,對此大家不妨試驗(yàn)一下。

使用Runnable接口來實(shí)現(xiàn)多線程使得我們能夠在一個(gè)類中包容所有的代碼,有利于封裝,它的缺點(diǎn)在于,我們只能使用一套代碼,若想創(chuàng)建多個(gè)線程并使各個(gè)線程執(zhí)行不同的代碼,則仍必須額外創(chuàng)建類,如果這樣的話,在大多數(shù)情況下也許還不如直接用多個(gè)類分別繼承Thread來得緊湊。

綜上所述,兩種方法各有千秋,大家可以靈活運(yùn)用。

下面讓我們一起來研究一下多線程使用中的一些問題。

3. 線程的四種狀態(tài)

1.新狀態(tài):線程已被創(chuàng)建但尚未執(zhí)行(start()尚未被調(diào)用)。

2.可執(zhí)行狀態(tài):線程可以執(zhí)行,雖然不一定正在執(zhí)行。CPU時(shí)間隨時(shí)可能被分配給該線程,從而使得它執(zhí)行。

3.死亡狀態(tài):正常情況下run()返回使得線程死亡。調(diào)用stop()或destroy()亦有同樣效果,但是不被推薦,前者會產(chǎn)生異常,后者是強(qiáng)制終止,不會釋放鎖。

4.阻塞狀態(tài):線程不會被分配CPU時(shí)間,無法執(zhí)行。

4. 線程的優(yōu)先級

線程的優(yōu)先級代表該線程的重要程度,當(dāng)有多個(gè)線程同時(shí)處于可執(zhí)行狀態(tài)并等待獲得CPU時(shí)間時(shí),線程調(diào)度系統(tǒng)根據(jù)各個(gè)線程的優(yōu)先級來決定給誰分配CPU時(shí)間,優(yōu)先級高的線程有更大的機(jī)會獲得CPU時(shí)間,優(yōu)先級低的線程也不是沒有機(jī)會,只是機(jī)會要小一些罷了。

你可以調(diào)用Thread類的方法getPriority()和setPriority()來存取線程的優(yōu)先級,線程的優(yōu)先級界于1(MIN_PRIORITY)和10(MAX_PRIORITY)之間,缺省是5(NORM_PRIORITY)。

5. 線程的同步

由于同一進(jìn)程的多個(gè)線程共享同一片存儲空間,在帶來方便的同時(shí),也帶來了訪問沖突這個(gè)嚴(yán)重的問題。Java語言提供了專門機(jī)制以解決這種沖突,有效避免了同一個(gè)數(shù)據(jù)對象被多個(gè)線程同時(shí)訪問。

由于我們可以通過private關(guān)鍵字來保證數(shù)據(jù)對象只能被方法訪問,所以我們只需針對方法提出一套機(jī)制,這套機(jī)制就是synchronized關(guān)鍵字,它包括兩種用法:synchronized方法和synchronized塊。

1.synchronized方法:通過在方法聲明中加入synchronized關(guān)鍵字來聲明synchronized方法。如:

public synchronized void accessVal(int newVal);

synchronized方法控制對類成員變量的訪問:每個(gè)類實(shí)例對應(yīng)一把鎖,每個(gè)synchronized方法都必須獲得調(diào)用該方法的類實(shí)例的鎖方能執(zhí)行,否則所屬線程阻塞,方法一旦執(zhí)行,就獨(dú)占該鎖,直到從該方法返回時(shí)才將鎖釋放,此后被阻塞的線程方能獲得該鎖,重新進(jìn)入可執(zhí)行狀態(tài)。

這種機(jī)制確保了同一時(shí)刻對于每一個(gè)類實(shí)例,其所有聲明為synchronized的成員函數(shù)中至多只有一個(gè)處于可執(zhí)行狀態(tài)(因?yàn)橹炼嘀挥幸粋€(gè)能夠獲得該類實(shí)例對應(yīng)的鎖),從而有效避免了類成員變量的訪問沖突(只要所有可能訪問類成員變量的方法均被聲明為synchronized)。

在Java中,不光是類實(shí)例,每一個(gè)類也對應(yīng)一把鎖,這樣我們也可將類的靜態(tài)成員函數(shù)聲明為synchronized,以控制其對類的靜態(tài)成員變量的訪問。

synchronized方法的缺陷:若將一個(gè)大的方法聲明為synchronized將會大大影響效率,典型地,若將線程類的方法run()聲明為synchronized,由于在線程的整個(gè)生命期內(nèi)它一直在運(yùn)行,因此將導(dǎo)致它對本類任何synchronized方法的調(diào)用都永遠(yuǎn)不會成功。當(dāng)然我們可以通過將訪問類成員變量的代碼放到專門的方法中,將其聲明為synchronized,并在主方法中調(diào)用來解決這一問題,但是Java為我們提供了更好的解決辦法,那就是synchronized塊。

2.synchronized塊:通過synchronized關(guān)鍵字來聲明synchronized塊。語法如下:

  synchronized(syncObject)
  {
  //允許訪問控制的代碼
  }
  

synchronized塊是這樣一個(gè)代碼塊,其中的代碼必須獲得對象syncObject(如前所述,可以是類實(shí)例或類)的鎖方能執(zhí)行,具體機(jī)制同前所述。由于可以針對任意代碼塊,且可任意指定上鎖的對象,故靈活性較高。

7. 線程的阻塞

為了解決對共享存儲區(qū)的訪問沖突,Java引入了同步機(jī)制,現(xiàn)在讓我們來考察多個(gè)線程對共享資源的訪問,顯然同步機(jī)制已經(jīng)不夠了,因?yàn)樵谌我鈺r(shí)刻所要求的資源不一定已經(jīng)準(zhǔn)備好了被訪問,反過來,同一時(shí)刻準(zhǔn)備好了的資源也可能不止一個(gè)。為了解決這種情況下的訪問控制問題,Java引入了對阻塞機(jī)制的支持。

阻塞指的是暫停一個(gè)線程的執(zhí)行以等待某個(gè)條件發(fā)生(如某資源就緒),學(xué)過操作系統(tǒng)的同學(xué)對它一定已經(jīng)很熟悉了。Java提供了大量方法來支持阻塞,下面讓我們逐一分析。

1.sleep()方法:sleep()允許指定以毫秒為單位的一段時(shí)間作為參數(shù),它使得線程在指定的時(shí)間內(nèi)進(jìn)入阻塞狀態(tài),不能得到CPU時(shí)間,指定的時(shí)間一過,線程重新進(jìn)入可執(zhí)行狀態(tài)。典型地,sleep()被用在等待某個(gè)資源就緒的情形:測試發(fā)現(xiàn)條件不滿足后,讓線程阻塞一段時(shí)間后重新測試,直到條件滿足為止。

2.suspend()和resume()方法:兩個(gè)方法配套使用,suspend()使得線程進(jìn)入阻塞狀態(tài),并且不會自動恢復(fù),必須其對應(yīng)的resume()被調(diào)用,才能使得線程重新進(jìn)入可執(zhí)行狀態(tài)。典型地,suspend()和resume()被用在等待另一個(gè)線程產(chǎn)生的結(jié)果的情形:測試發(fā)現(xiàn)結(jié)果還沒有產(chǎn)生后,讓線程阻塞,另一個(gè)線程產(chǎn)生了結(jié)果后,調(diào)用resume()使其恢復(fù)。

3.yield()方法:yield()使得線程放棄當(dāng)前分得的CPU時(shí)間,但是不使線程阻塞,即線程仍處于可執(zhí)行狀態(tài),隨時(shí)可能再次分得CPU時(shí)間。調(diào)用yield()的效果等價(jià)于調(diào)度程序認(rèn)為該線程已執(zhí)行了足夠的時(shí)間從而轉(zhuǎn)到另一個(gè)線程。

4.wait()和notify()方法:兩個(gè)方法配套使用,wait()使得線程進(jìn)入阻塞狀態(tài),它有兩種形式,一種允許指定以毫秒為單位的一段時(shí)間作為參數(shù),另一種沒有參數(shù),前者當(dāng)對應(yīng)的notify()被調(diào)用或者超出指定時(shí)間時(shí)線程重新進(jìn)入可執(zhí)行狀態(tài),后者則必須對應(yīng)的notify()被調(diào)用。

初看起來它們與suspend()和resume()方法對沒有什么分別,但是事實(shí)上它們是截然不同的。區(qū)別的核心在于,前面敘述的所有方法,阻塞時(shí)都不會釋放占用的鎖(如果占用了的話),而這一對方法則相反。

上述的核心區(qū)別導(dǎo)致了一系列的細(xì)節(jié)上的區(qū)別。

首先,前面敘述的所有方法都隸屬于Thread類,但是這一對卻直接隸屬于Object類,也就是說,所有對象都擁有這一對方法。初看起來這十分不可思議,但是實(shí)際上卻是很自然的,因?yàn)檫@一對方法阻塞時(shí)要釋放占用的鎖,而鎖是任何對象都具有的,調(diào)用任意對象的wait()方法導(dǎo)致線程阻塞,并且該對象上的鎖被釋放。

而調(diào)用任意對象的notify()方法則導(dǎo)致因調(diào)用該對象的wait()方法而阻塞的線程中隨機(jī)選擇的一個(gè)解除阻塞(但要等到獲得鎖后才真正可執(zhí)行)。

其次,前面敘述的所有方法都可在任何位置調(diào)用,但是這一對方法卻必須在synchronized方法或塊中調(diào)用,理由也很簡單,只有在synchronized方法或塊中當(dāng)前線程才占有鎖,才有鎖可以釋放。

同樣的道理,調(diào)用這一對方法的對象上的鎖必須為當(dāng)前線程所擁有,這樣才有鎖可以釋放。因此,這一對方法調(diào)用必須放置在這樣的synchronized方法或塊中,該方法或塊的上鎖對象就是調(diào)用這一對方法的對象。若不滿足這一條件,則程序雖然仍能編譯,但在運(yùn)行時(shí)會出現(xiàn)IllegalMonitorStateException異常。

wait()和notify()方法的上述特性決定了它們經(jīng)常和synchronized方法或塊一起使用,將它們和操作系統(tǒng)的進(jìn)程間通信機(jī)制作一個(gè)比較就會發(fā)現(xiàn)它們的相似性:synchronized方法或塊提供了類似于操作系統(tǒng)原語的功能,它們的執(zhí)行不會受到多線程機(jī)制的干擾,而這一對方法則相當(dāng)于block和wakeup原語(這一對方法均聲明為synchronized)。

它們的結(jié)合使得我們可以實(shí)現(xiàn)操作系統(tǒng)上一系列精妙的進(jìn)程間通信的算法(如信號量算法),并用于解決各種復(fù)雜的線程間通信問題。關(guān)于wait()和notify()方法最后再說明兩點(diǎn):

第一:調(diào)用notify()方法導(dǎo)致解除阻塞的線程是從因調(diào)用該對象的wait()方法而阻塞的線程中隨機(jī)選取的,我們無法預(yù)料哪一個(gè)線程將會被選擇,所以編程時(shí)要特別小心,避免因這種不確定性而產(chǎn)生問題。

第二:除了notify(),還有一個(gè)方法notifyAll()也可起到類似作用,唯一的區(qū)別在于,調(diào)用notifyAll()方法將把因調(diào)用該對象的wait()方法而阻塞的所有線程一次性全部解除阻塞。當(dāng)然,只有獲得鎖的那一個(gè)線程才能進(jìn)入可執(zhí)行狀態(tài)。

談到阻塞,就不能不談一談死鎖,略一分析就能發(fā)現(xiàn),suspend()方法和不指定超時(shí)期限的wait()方法的調(diào)用都可能產(chǎn)生死鎖。遺憾的是,Java并不在語言級別上支持死鎖的避免,我們在編程中必須小心地避免死鎖。

以上我們對Java中實(shí)現(xiàn)線程阻塞的各種方法作了一番分析,我們重點(diǎn)分析了wait()和notify()方法,因?yàn)樗鼈兊墓δ茏顝?qiáng)大,使用也最靈活,但是這也導(dǎo)致了它們的效率較低,較容易出錯(cuò)。實(shí)際使用中我們應(yīng)該靈活使用各種方法,以便更好地達(dá)到我們的目的。

8. 守護(hù)線程

守護(hù)線程是一類特殊的線程,它和普通線程的區(qū)別在于它并不是應(yīng)用程序的核心部分,當(dāng)一個(gè)應(yīng)用程序的所有非守護(hù)線程終止運(yùn)行時(shí),即使仍然有守護(hù)線程在運(yùn)行,應(yīng)用程序也將終止,反之,只要有一個(gè)非守護(hù)線程在運(yùn)行,應(yīng)用程序就不會終止。守護(hù)線程一般被用于在后臺為其它線程提供服務(wù)。

可以通過調(diào)用方法isDaemon()來判斷一個(gè)線程是否是守護(hù)線程,也可以調(diào)用方法setDaemon()來將一個(gè)線程設(shè)為守護(hù)線程。

9. 線程組

線程組是一個(gè)Java特有的概念,在Java中,線程組是類ThreadGroup的對象,每個(gè)線程都隸屬于唯一一個(gè)線程組,這個(gè)線程組在線程創(chuàng)建時(shí)指定并在線程的整個(gè)生命期內(nèi)都不能更改。

你可以通過調(diào)用包含ThreadGroup類型參數(shù)的Thread類構(gòu)造函數(shù)來指定線程屬的線程組,若沒有指定,則線程缺省地隸屬于名為system的系統(tǒng)線程組。

在Java中,除了預(yù)建的系統(tǒng)線程組外,所有線程組都必須顯式創(chuàng)建。在Java中,除系統(tǒng)線程組外的每個(gè)線程組又隸屬于另一個(gè)線程組,你可以在創(chuàng)建線程組時(shí)指定其所隸屬的線程組,若沒有指定,則缺省地隸屬于系統(tǒng)線程組。這樣,所有線程組組成了一棵以系統(tǒng)線程組為根的樹。

Java允許我們對一個(gè)線程組中的所有線程同時(shí)進(jìn)行操作,比如我們可以通過調(diào)用線程組的相應(yīng)方法來設(shè)置其中所有線程的優(yōu)先級,也可以啟動或阻塞其中的所有線程。

Java的線程組機(jī)制的另一個(gè)重要作用是線程安全。線程組機(jī)制允許我們通過分組來區(qū)分有不同安全特性的線程,對不同組的線程進(jìn)行不同的處理,還可以通過線程組的分層結(jié)構(gòu)來支持不對等安全措施的采用。

Java的ThreadGroup類提供了大量的方法來方便我們對線程組樹中的每一個(gè)線程組以及線程組中的每一個(gè)線程進(jìn)行操作。

以上就是動力節(jié)點(diǎn)小編介紹的"零基礎(chǔ)Java線程學(xué)習(xí)的詳細(xì)總結(jié)",希望對大家有幫助,如有疑問,請?jiān)诰€咨詢,有專業(yè)老師隨時(shí)為您服務(wù)。

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