更新時(shí)間:2022-06-23 11:30:48 來源:動(dòng)力節(jié)點(diǎn) 瀏覽1350次
在Java程序中,性能問題的大部分原因并不在于JAVA語言,而是程序本身。養(yǎng)成良好的編碼習(xí)慣非常重要,能夠顯著地提升程序性能,下面動(dòng)力節(jié)點(diǎn)小編來給大家一些Java性能優(yōu)化的建議。
使用單例可以減輕加載的負(fù)擔(dān),縮短加載的時(shí)間,提高加載的效率,但并不是所有地方都適用于單例,簡單來說,單例主要適用于以下三個(gè)方面:
第一,控制資源的使用,通過線程同步來控制資源的并發(fā)訪問;
第二,控制實(shí)例的產(chǎn)生,以達(dá)到節(jié)約資源的目的;
第三,控制數(shù)據(jù)共享,在不建立直接關(guān)聯(lián)的條件下,讓多個(gè)不相關(guān)的進(jìn)程或線程之間實(shí)現(xiàn)通信。
要知道,當(dāng)某個(gè)對象被定義為static靜態(tài)變量所引用,那么GC通常是不會回收這個(gè)對象所占有的內(nèi)存,如
public class A{
private static B b = new B();
}
此時(shí)靜態(tài)變量b的生命周期與A類同步,如果A類不會卸載,那么b對象會常駐內(nèi)存,直到程序終止。
盡量避免在經(jīng)常調(diào)用的方法,循環(huán)中new對象,由于系統(tǒng)不僅要花費(fèi)時(shí)間來創(chuàng)建對象,而且還要花時(shí)間對這些對象進(jìn)行垃圾回收和處理,在我們可以控制的范圍內(nèi),最大限度的重用對象,最好能用基本的數(shù)據(jù)類型或數(shù)組來替代對象。
帶有final修飾符的類是不可派生的。在JAVA核心API中,有許多應(yīng)用final的例子,例如java.lang.String,為String類指定final防止了使用者覆蓋length()方法。另外,如果一個(gè)類是final的,則該類所有方法都是final的。java編譯器會尋找機(jī)會內(nèi)聯(lián)(inline)所有的final方法(這和具體的編譯器實(shí)現(xiàn)有關(guān))。此舉能夠使性能平均提高50%。
如:讓訪問實(shí)例內(nèi)變量的getter/setter方法變成”final:
簡單的getter/setter方法應(yīng)該被置成final,這會告訴編譯器,這個(gè)方法不會被重載,所以,可以變成”inlined”,例子:
class MAF {
public void setSize (int size) {
_size = size;
}
private int _size;
}
更正
class DAF_fixed {
final public void setSize (int size) {
_size = size;
}
private int _size;
}
調(diào)用方法時(shí)傳遞的參數(shù)以及在調(diào)用中創(chuàng)建的臨時(shí)變量都保存在棧(Stack)中,速度較快。其他變量,如靜態(tài)變量,實(shí)例變量等,都在堆(Heap)中創(chuàng)建,速度較慢。
雖然包裝類型和基本類型在使用過程中是可以相互轉(zhuǎn)換,但它們兩者所產(chǎn)生的內(nèi)存區(qū)域是完全不同的,基本類型數(shù)據(jù)產(chǎn)生和處理都在棧中處理,包裝類型是對象,是在堆中產(chǎn)生實(shí)例。在集合類對象,有對象方面需要的處理適用包裝類型,其他的處理提倡使用基本類型。
都知道,實(shí)現(xiàn)同步是要很大的系統(tǒng)開銷作為代價(jià)的,甚至可能造成死鎖,所以盡量避免無謂的同步控制。synchronize方法被調(diào)用時(shí),直接會把當(dāng)前對象鎖 了,在方法執(zhí)行完之前其他線程無法調(diào)用當(dāng)前對象的其他方法。所以synchronize的方法盡量小,并且應(yīng)盡量使用方法同步代替代碼塊同步。
實(shí)際上,將資源清理放在finalize方法中完成是非常不好的選擇,由于GC的工作量很大,尤其是回收Young代內(nèi)存時(shí),大都會引起應(yīng)用程序暫停,所以再選擇使用finalize方法進(jìn)行資源清理,會導(dǎo)致GC負(fù)擔(dān)更大,程序運(yùn)行效率更差。
String str = "hello";
上面這種方式會創(chuàng)建一個(gè)“hello”字符串,而且JVM的字符緩存池還會緩存這個(gè)字符串;
String str = new String("hello");
此時(shí)程序除創(chuàng)建字符串外,str所引用的String對象底層還包含一個(gè)char[]數(shù)組,這個(gè)char[]數(shù)組依次存放了h,e,l,l,o
HashTable、Vector等使用了同步機(jī)制,降低了性能。
當(dāng)你要?jiǎng)?chuàng)建一個(gè)比較大的hashMap時(shí),充分利用這個(gè)構(gòu)造函數(shù)
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor);
避免HashMap多次進(jìn)行了hash重構(gòu),擴(kuò)容是一件很耗費(fèi)性能的事,在默認(rèn)中initialCapacity只有16,而loadFactor是 0.75,需要多大的容量,你最好能準(zhǔn)確的估計(jì)你所需要的最佳大小,同樣的Hashtable,Vectors也是一樣的道理。
如:
for(int i=0;i<list.size();i++)
應(yīng)該改為
for(int i=0,len=list.size();i<len;i++)
并且在循環(huán)中應(yīng)該避免使用復(fù)雜的表達(dá)式,在循環(huán)中,循環(huán)條件會被反復(fù)計(jì)算,如果不使用復(fù)雜表達(dá)式,而使循環(huán)條件值不變的話,程序?qū)\(yùn)行的更快。
如:
A a = new A();
if(i==1){list.add(a);}
應(yīng)該改為
if(i==1){
A a = new A();
list.add(a);
}
程序中使用到的資源應(yīng)當(dāng)被釋放,以避免資源泄漏。這最好在finally塊中去做。不管程序執(zhí)行的結(jié)果如何,finally塊總是會執(zhí)行的,以確保資源的正確關(guān)閉。
"/"是一個(gè)代價(jià)很高的操作,使用移位的操作將會更快和更有效
如
int num = a / 4;
int num = a / 8;
應(yīng)該改為
int num = a >> 2;
int num = a >> 3;
但注意的是使用移位應(yīng)添加注釋,因?yàn)橐莆徊僮鞑恢庇^,比較難理解
同樣的,對于'*'操作,使用移位的操作將會更快和更有效
如
int num = a * 4;
int num = a * 8;
應(yīng)該改為
int num = a << 2;
int num = a << 3;
StringBuffer 的構(gòu)造器會創(chuàng)建一個(gè)默認(rèn)大小(通常是16)的字符數(shù)組。在使用中,如果超出這個(gè)大小,就會重新分配內(nèi)存,創(chuàng)建一個(gè)更大的數(shù)組,并將原先的數(shù)組復(fù)制過來,再 丟棄舊的數(shù)組。在大多數(shù)情況下,你可以在創(chuàng)建 StringBuffer的時(shí)候指定大小,這樣就避免了在容量不夠的時(shí)候自動(dòng)增長,以提高性能。
如:
StringBuffer buffer = new StringBuffer(1000);
除非是必須的,否則應(yīng)該避免使用split,split由于支持正則表達(dá)式,所以效率比較低,如果是頻繁的幾十,幾百萬的調(diào)用將會耗費(fèi)大量資源,如果確實(shí)需要頻繁的調(diào)用split,可以考慮使用apache的StringUtils.split(string,char),頻繁split的可以緩存結(jié)果。
一個(gè)是線性表,一個(gè)是鏈表,一句話,隨機(jī)查詢盡量使用ArrayList,ArrayList優(yōu)于LinkedList,LinkedList還要移動(dòng)指針,添加刪除的操作LinkedList優(yōu)于ArrayList,ArrayList還要移動(dòng)數(shù)據(jù),不過這是理論性分析,事實(shí)未必如此,重要的是理解好2者得數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),對癥下藥。
System.arraycopy() 要比通過循環(huán)來復(fù)制數(shù)組快的多
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