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經典Java基礎知識練習題

更新時間:2020-09-10 16:21:18 來源:動力節點 瀏覽2505次

創建一個Set集合,保存用戶輸入的數據

具體代碼實現如下面代碼中的testSet()方法。

知識點:

Set集合的基本特征是元素不允許重復。HashSet不保存元素順序,LinkedHashSet用鏈表保持元素的插入順序,TreeSet可定制排序規則。

HashSet的底層是用HashMap實現的,即HashMap<key,value>中把所有value置為null,key就組成了一個Set

HashSet把元素的hashCode值作為地址索引來存儲元素,可以實現類似根據數組下標索引查找元素的效果,這是HashSet訪問速度快的原因

HashSet中如果兩個元素通過equals比較結果為true,但是兩個元素的hashCode不相等,即在兩個地方存放了值相等的兩個元素,HashSet將會出現各種奇怪問題,不能正常工作。

基于上面第4點,HashSet元素判斷兩個元素相等的標準是,不僅需要equals比較的結果為true,而且需要元素hashCode值相等,即不允許equals比較為true但是hashCode不想等的兩個元素存放在HashSet中。

HashSet中允許equals比較為false但是hashCode相等的兩個元素同時存在,這兩個元素將會被存放在同一個位置,并用鏈表維持兩個元素順序,但是這將嚴重影響HashSet的性能。

基于上面4.5.6點,如果需要重寫一個HashSet的equals方法,一定也要重寫hashCode方法,原則是如果equals方法和equals方法使用共同的變量(成員變量)做計算,使得如果equals為true,hashCode結果值要相等。

LinkedHashSet底層多了一個鏈表結構用來保存元素的插入順序(插入位置還是由hashCode決定的),遍歷LinkedHashSet時會自動根據鏈表來遍歷

TreeSet的元素是有序的,有兩種排序規則,默認是按自然排序(在元素中寫排序規則,元素必須實現了Comparable接口,且元素類型必須一樣),另一種是定制排序(由集合實現排序規則,需要集合關聯一個Comparator對象實現)

JAVA中接收鍵盤輸入用System.in.read(),這個方法接收的是byte[]字節,當輸入結束(回車)時返回-1,但是這個方法會同時將r和n也接收。BufferedReader的readLine()方法可以讀取一行,適應各種平臺的斷行規則(自動去除換行符r,n等),但是BufferedReader只能讀取stream類型,System.in只能返回byte類型,因此需要用InputStreamReader做轉換。

創建一個List集合,隨意添加10個元素,然后通過索引為5處的元素,再取其中某個元素的索引,再刪除索引為3的元素

實現代碼如下面的testList()

知識點,

List集合的基本特征是元素有序,可重復,每個元素都有順序索引。因此List集合可以像數組一樣使用。

List集合有一個專用迭代器ListIterator,可以實現反向迭代。

ArrayList和Vector底層使用一個智能數組實現,可動態擴展(ensureCapacity(int i)重新分類空間),

在java.util.Arrays的內部也定義了一個ArrayList(通過asList()方法返回),但這是一個不可變定長數組,不能增加,刪除數組元素,否則會拋出異常。

Vector是一個古老的集合實現類,Vector所擁有的功能ArrayList基本都有。但是Vector是一個線程安全類,性能上會比ArrayList稍低。另外Vector還有一個子類Stack,實現了棧結構。

LinkedList是List的實現類,同時又是Deque的實現類,因此LinkedList同時具有ArrayList(隨機存取)和ArrayDeque(雙端隊列,棧)的功能。但是LinkedList的內部實現完全不同,LinkedList內部使用鏈表實現,雖然也LinkedList表面上使用的是index索引數組方式的隨機訪問,但是內部實現的時候使用index關聯了鏈表的順序,依然使用的是迭代訪問,所以性能上比ArrayList差。不過插入和刪除性能更好。

給定["a","b","a","b","c","a","b","c"]數組,使用Map的key保存字符串的元素,用value保存元素出現的次數

實現代碼如下面的testMap()

知識點

Map的基本特征是key不重復。key和set存在單向一對一關系。

Map接口中有兩個重要的數據結構,一個是keySetp,用Set集合保存了所有key;一個是內部類Entry,用來封裝key-value對,每個元素對應一個Entry對象,保存在Map的全局數組transient Entry table[];中。

Map的entrySet()方法可以返回一個Entry對象組成的的Set集合的視圖。注意entrySet中并沒有使用一個Set對象來保存所有Entry集合,而是定義一個EntrySet內部類,其中有個iterator()方法可以迭代訪問map的所有Entry對象,調用EntrySet的iterator()方法就相當于得到了Entry集合的視圖。

HashMap中,每次put進一個新元素時,都會在底層new一個Entry類來關聯key-value,并將Entry對象保存在Map的全局數組transient Entry table[];中

由上面可知遍歷HashMap至少有四種方法。1)集合通用方法value=iterator.next。2)map常規方法value=map.get(key).3)遍歷entrySet集合。value=map.entrySet.getValue().4)遍歷values集合value=map.values...

HashMap和Hashtable的關系,可以類比HashSet跟Vector.Hashtable是一個古老的,線程安全的集合。

HashMap跟HashSet判斷元素是否相等的標準一樣,都是需要同時滿足equals為true,且元素hashCode值相等才認為是相同元素。equals為true但hashCode不相等的兩個元素可以存入map中,但是不能正常工作;equals為false但hashCode相等會認為是不同元素,存放在同一個地方,用鏈表關聯value,性能低。

LinkedHashMap跟linkedHashSet一樣,也用(雙向)鏈表維護元素的插入順序(key順序)。

以上三個練習題實現代碼如下

package?test;

import?java.io.BufferedReader;
import?java.io.IOException;
import?java.io.InputStreamReader;
import?java.util.ArrayList;
import?java.util.HashMap;
import?java.util.HashSet;
import?java.util.Iterator;
import?java.util.LinkedHashSet;
import?java.util.LinkedList;
import?java.util.List;
import?java.util.Map;
import?java.util.Set;
import?java.util.TreeSet;

class?A?{
????public?int?count;
????public?A(int?count)?{
????????this.count?=?count;
????}

????public?boolean?equals(Object?obj){
????????if?(this?==?obj)?{
????????????return?true;
????????}
????????if?(obj?!=?null?&&?obj.getClass()?==?A.class)?{
????????????A?r?=?(A)obj;
????????????return?r.count?==?this.count;
????????}
????????return?false;
????}

????public?int?hashCode()?{
????????return?this.count;
????}

????public?String?toString()?{
????????return?this.count+"";
????}

}
public?class?TestCollection?{
????//練習一:創建一個Set集合,保存用戶輸入的數據
????public?static?void?testSet()?throws?Exception?{
????????/*
?????????*?LinkdedHashSet可以保持插入順序
?????????*?Set?set?=?new?LinkedHashSet();
?????????*/

????????/*
?????????*?TreeSet需要實現排序規則,自然排序的元素是要元素實現Comparable接口,定制排序是要集合關聯Comparator對象
?????????*?Set?set?=?new?TreeSet();
?????????*/

????????//HashSet無序,不重復
????????Set?set?=?new?HashSet();
????????int?keyIn;
????????int?num?=?0;

????????while?(?num++?<?2)?{
????????????/*
?????????????*?Scanner可以方便將鍵盤輸入轉換成各種類型
?????????????*?Scanner?sc?=?new?Scanner(System.in);
?????????????*?keyIn?=?sc.nextInt();
?????????????*/

????????????/*
?????????????*?BufferedReader的readLine()方法可以讀取一行,可以適應各種平臺的斷行規則
?????????????*?但是BufferedReader只能讀取stream類型,System.in只能返回byte類型,因此需要用InputStreamReader做轉換
?????????????*/
????????????BufferedReader?br?=?new?BufferedReader(new?InputStreamReader(System.in));
????????????keyIn?=?Integer.parseInt(br.readLine());
????????????set.add(new?A(keyIn));
????????}
????????System.out.println(set);
????}
????//練習二
????public?static?void?testList()?{
????????List?list?=?new?LinkedList();
????????//List?list?=?new?ArrayList();
????????for?(int?i=0;?i<10;?i++)?{
????????????list.add(new?A(i));
????????}
????????list.add(new?A(5));
????????System.out.println(list);
????????System.out.println(list.get(5));
????????//這里雖然用的是new?A(6),但是在list中仍然可以找到這個元素,原因是在上面的class?A中重寫了equal和hashCode方法
????????System.out.println(list.indexOf(new?A(6)));
????????System.out.println(list.remove(3));
????????System.out.println(list);
????}
????//練習三
????public?static?void?testMap()?{
????????String[]?str?=?new?String[]?{"a","b","a","b","c","a","b","c"};
????????Map?map?=?new?HashMap();
????????Set?set?=?new?LinkedHashSet();
????????for?(int?i?=?0;?i?<?str.length;?i++)?{
????????????set.add(str[i]);
????????}

????????String?key;
????????Iterator?it?=?set.iterator();
????????while?(it.hasNext())?{
????????????int?val?=?0;
????????????key?=?(String)it.next();
????????????for?(int?i?=?0;?i?<?str.length;?i++)?{
????????????????if?(str[i]?==?key)?val++;
????????????}
????????????map.put(key,?val);
????????}

????????System.out.println(map);
????}

????public?static?void?main(String[]?args)?throws?Exception?{
????????//TestCollection.testSet();
????????TestCollection.testList();
????????//TestCollection.testMap();
????}
}

以上就是動力節點java培訓機構的小編針對“經典Java基礎知識練習題”的內容進行的回答,希望對大家有所幫助,如有疑問,請在線咨詢,有專業老師隨時為你服務。

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